• 创作系列

    看看吧

    创作的

    还没有成品...

    重量漫画

    重量

    短篇漫画,和朋友一起合作成的。喜欢这个剧情!

    就是我画技太差了,不知道能不能到达我们满意的效果。

    还在画未完成。还要改好多

    流明涩涩漫画

    流明涩涩

    嘻嘻,明日方舟真好玩,我喜欢流明,脚是甜的!

    技术堪忧,多练人体!预计画48页,和海嗣,还有博士我啦!

    不过到时候放在这里,肯定也是打码的,我可是守法好公民。

    天哪,我也不清楚要画多久,不过肯定先把重量画完再说。

    楚琪的明日galgame

    楚琪的明日

    一个关于成长和脱离的故事,有多条结局的文字游戏。短篇故事。

    剧情写了60%,还有立绘,CG要画,要挺久的。

    打算先在橙光的编辑器写,因为没有做游戏的经验,我知道有repython可以做galgame,也下载试过了,但是我没有c#基础。所以先在橙光积累点经验。

    (也许将来会画)(随时暴死)(可能会在这里待上好几年)(设想很美好,实践的话能力不够,不然的话它会出现在上面的正在进行中那层)

    上四层(未定)未知

    上四层(标题名暂定)

    非常长篇的故事,改变因果,反抗天命的故事。为什么主角都那么惨...

    只有一个模糊的很长的故事,可能文字游戏比较合适吧,不过当成游戏玩又太麻烦了,因为太长了...

    一起的前提都是取决于故事写没写好的,这只是概念,是设想。

    浅海侵蚀漫画

    浅海侵蚀

    我想画关于明日方舟的同人漫画,克苏鲁一点的,但...还要参考各类剧情...

    故事还没想好结局,不过算中篇吧,画的话还要挺久的。画风是半厚涂一些的,我希望。

    主角男性,阳光开朗一些,这样后期的时候就会有很大的性格转变,这样才有趣。

    纽创世界观2D横版游戏

    纽创世界观

    目前有3个完整故事,不过嘛...

    想做2D横版恶魔城游戏,像空洞骑士和奥日一样,技术力啊。

    用unity跟B站教程做了一点点,然后卡住了,好累,恐怖如斯,如果可以向做游戏的大佬问问题就好了,我是菜鸡,啥都不会。

    高能厨房3D游戏

    高能厨房

    关于得精神病的我和一堆美女小姐姐的游戏。多支线,多结局,也有纯享版的做法挣钱的模式。

    做饭好吃,手漂亮,好吃好吃,饿了,吃晚饭。

    真想做3D啊,老爹游戏是真好玩,从小玩到大。