楚琪的明日
一个关于成长和脱离的故事,有多条结局的文字游戏。短篇故事。
剧情写了60%,还有立绘,CG要画,要挺久的。
打算先在橙光的编辑器写,因为没有做游戏的经验,我知道有repython可以做galgame,也下载试过了,但是我没有c#基础。所以先在橙光积累点经验。
上四层(标题名暂定)
非常长篇的故事,改变因果,反抗天命的故事。为什么主角都那么惨...
只有一个模糊的很长的故事,可能文字游戏比较合适吧,不过当成游戏玩又太麻烦了,因为太长了...
一起的前提都是取决于故事写没写好的,这只是概念,是设想。
浅海侵蚀
我想画关于明日方舟的同人漫画,克苏鲁一点的,但...还要参考各类剧情...
故事还没想好结局,不过算中篇吧,画的话还要挺久的。画风是半厚涂一些的,我希望。
主角男性,阳光开朗一些,这样后期的时候就会有很大的性格转变,这样才有趣。
纽创世界观
目前有3个完整故事,不过嘛...
想做2D横版恶魔城游戏,像空洞骑士和奥日一样,技术力啊。
用unity跟B站教程做了一点点,然后卡住了,好累,恐怖如斯,如果可以向做游戏的大佬问问题就好了,我是菜鸡,啥都不会。
高能厨房
关于得精神病的我和一堆美女小姐姐的游戏。多支线,多结局,也有纯享版的做法挣钱的模式。
做饭好吃,手漂亮,好吃好吃,饿了,吃晚饭。
真想做3D啊,老爹游戏是真好玩,从小玩到大。